我們都知道App應(yīng)用為品牌帶來(lái)獨(dú)特的商機(jī),但是品牌不應(yīng)該只把App當(dāng)作是公司網(wǎng)站的另一個(gè)版本。最好的App應(yīng)用會(huì)有些“粘性”,并能夠讓用戶體驗(yàn)到它們的固有價(jià)值。應(yīng)用應(yīng)該有些新鮮、刺激的東西,從而能夠加深用戶體驗(yàn),提高用戶的忠誠(chéng)度以及品牌的親和力。要知道,用戶下載、然后打開(kāi)、注冊(cè)一款A(yù)pp與實(shí)際使用的過(guò)程中還是要很大流失率的。
BiTE Interactive公司技術(shù)執(zhí)行副總裁Brant DeBow表示,“下載量有助于應(yīng)用軟件的成功,但是真正的成功并不能用下載量來(lái)衡量?!?下載量對(duì)任何應(yīng)用軟件都是很重要的,但是空談下載數(shù)量,而不注重質(zhì)量也是毫無(wú)意義的。本文將列出9個(gè)最重要的KPI指標(biāo),它們可以評(píng)估移動(dòng)App應(yīng)用軟件是否成功。
1.平均用戶收益
如果App應(yīng)用有固定的用戶群那是很好的,但你可能會(huì)創(chuàng)造一款應(yīng)用軟件能以其他方式獲取收益。著眼大局要從平均用戶收益(ARPU) 入手?!笆找妗眮?lái)自于 App應(yīng)用價(jià)格、應(yīng)用內(nèi)置廣告等等,但是當(dāng)你決定使用平均用戶收益這個(gè)指標(biāo),那么請(qǐng)注意,要把你的App應(yīng)用放在多個(gè)渠道平臺(tái)上。GPShopper市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)部高級(jí)經(jīng)理Andrea Cohen表示,如果你只是簡(jiǎn)單的看看用戶在App應(yīng)用里買(mǎi)了些什么,并忽略他們總體花費(fèi)的增長(zhǎng),這絕對(duì)是一個(gè)錯(cuò)誤。根據(jù)她曾在The North Face和bebe這兩個(gè)品牌公司的經(jīng)驗(yàn),每年用戶使用App消費(fèi)比在線用戶多16%,甚至能占到總體收益的23%。
2.用途
用戶評(píng)價(jià)一款A(yù)pp應(yīng)用時(shí),會(huì)首先是從它的用途入手,而真正成功的App應(yīng)用能夠解決用戶所面臨的問(wèn)題。除了單純的使用外,還必須了解用戶的年齡段,應(yīng)用的使用頻率、時(shí)間、方式等。特別的,對(duì)受眾群體進(jìn)行特征分析,可以估測(cè)不同受眾群體使用情況,預(yù)測(cè)模型轉(zhuǎn)換。了解這些問(wèn)題后,可以對(duì)App應(yīng)用有更深刻的見(jiàn)解,并且有的放矢進(jìn)行資源分配,從而獲得更大的利潤(rùn)。
3.App加載/登陸時(shí)間
你的App應(yīng)用需要六秒才能登陸?明確的告訴你,不會(huì)有人愿意花時(shí)間用這款A(yù)pp應(yīng)用的。時(shí)間可以說(shuō)是App應(yīng)用的本質(zhì),你有責(zé)任為用戶提供更高效的應(yīng)用加載時(shí)間。用戶應(yīng)用加載App應(yīng)用,登陸新頁(yè)面,在應(yīng)用里進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)交易,所有處理都應(yīng)該是無(wú)縫完成。如果你讓用戶思索為什么這款A(yù)pp應(yīng)用的加載時(shí)間這么長(zhǎng),他們可能已經(jīng)用上了你競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的App了。
4.活躍用戶
每個(gè)人都可以下載應(yīng)用軟件,但是要想讓用戶定期使用并不那么容易。月度活躍用戶(MAU)、日活躍用戶(DAU) 都是評(píng)估用戶活躍度的關(guān)鍵指標(biāo)。如果用戶喜歡一款A(yù)pp,它們就會(huì)經(jīng)常使用,甚至能到依賴(lài)的程度。只有了解這類(lèi)人群的特質(zhì)以及他們是如何使用的,才會(huì)創(chuàng)造出更受歡迎的App應(yīng)用,并且把更多的客戶轉(zhuǎn)化為活躍客戶。
5.用戶獲取
獲取新用戶有一個(gè)辦法,那就是研究一下現(xiàn)有用戶是如何找到你開(kāi)發(fā)的App應(yīng)用的,是通過(guò)搜索,付費(fèi)廣告,內(nèi)置推薦,還是通過(guò)口碑相傳。人們會(huì)因?yàn)椴煌脑驅(qū)ふ也煌腁pp應(yīng)用,對(duì)于App應(yīng)用而言,了解如何觸及到自己的目標(biāo)用戶是非常有用的。Candy Crush就是通過(guò)付費(fèi)廣告把美國(guó)20%的iPhone用戶變成了這款游戲的活躍玩家。
6.用戶體驗(yàn)/幸福度
如果用戶使用了你的App應(yīng)用五分鐘以后,他們能從中得到價(jià)值嗎?或是他們能找到自己需要的網(wǎng)頁(yè)嗎?還是感到非常挫???人們使用一款A(yù)pp應(yīng)用,并非意味著他們就喜歡這款A(yù)pp應(yīng)用。當(dāng)然,你可以在App Stores通過(guò)評(píng)論和評(píng)級(jí)看看一款A(yù)pp是否受歡迎。當(dāng)然,你也可以使用一些像Helpshift這樣的工具獲得用戶體驗(yàn)的反饋。
7. 產(chǎn)品終生價(jià)值
對(duì)任何一款A(yù)pp應(yīng)用而言,經(jīng)得住檢驗(yàn)并且可靠耐用,就是對(duì)產(chǎn)品終生價(jià)值(LTV)最重要的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。簡(jiǎn)言之,LTV是移動(dòng)用戶相對(duì)于非移動(dòng)用戶的價(jià)值。如果移動(dòng)用戶比非移動(dòng)用戶更忠誠(chéng)、使用頻率更高,那么這個(gè)移動(dòng)策略就是切實(shí)可行的。根據(jù)不同的用途來(lái)評(píng)斷“價(jià)值”,這樣就可以在了解應(yīng)用對(duì)不同用戶的價(jià)值后,就可以明確哪些功能對(duì)用戶是重要的,哪些是有待提高的。
8.留存率
一款應(yīng)用軟件不會(huì)一直都是最熱門(mén)的,因此要延長(zhǎng)使用壽命就必須重視保留率,特別是在第1,8,25天的保留率。如今,保留率以及成為應(yīng)用軟件的最大的挑戰(zhàn),調(diào)查顯示,有65%的人會(huì)在安裝3個(gè)月后停止使用。而且早期的保留率預(yù)測(cè)也能顯示市場(chǎng)生產(chǎn)力。另外,應(yīng)用軟件排名也越來(lái)越關(guān)注保留率。對(duì)用戶來(lái)說(shuō)保留率是更好的指標(biāo),但是只有做的很出色才會(huì)有更高的保留率。
9.使用時(shí)間
只打開(kāi)應(yīng)用軟件與切實(shí)使用應(yīng)用軟件是有很大區(qū)別的,就像網(wǎng)頁(yè)訪問(wèn)量與網(wǎng)頁(yè)瀏覽時(shí)間相比一樣。增加使用時(shí)間對(duì)App應(yīng)用而言是非常重要的。要想使App應(yīng)用更加具有用戶粘性,就要讓它更具吸引力,這樣才會(huì)有更長(zhǎng)的使用時(shí)間。
以上就是你需要了解的九個(gè)重要的App指標(biāo)。在你開(kāi)始分析自己的移動(dòng)App應(yīng)用之前,要確定這些指標(biāo)是否適合自己的業(yè)務(wù)。Pietrzak說(shuō)過(guò),“跟蹤大量的數(shù)據(jù)并不會(huì)提升你的業(yè)務(wù),但是有效的執(zhí)行企業(yè)關(guān)鍵目標(biāo),收效則會(huì)不同?!?/td> |
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